Parcourir la source

调整旋转速度和球半径,旋转速度减慢一半,球半径缩小为1/3

zhong (钟鹏群) il y a 1 mois
Parent
commit
e0cc2858ab
1 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 3 suppressions
  1. 3 3
      ball-demo.py

+ 3 - 3
ball-demo.py

@@ -317,8 +317,8 @@ while running:
     # 获取当前时间(用于闪烁效果)
     current_time = pygame.time.get_ticks()
     
-    # 更新旋转角度(每10秒旋转一圈)
-    rotation_angle = (current_time * 0.036) % 360.0
+    # 更新旋转角度(每20秒旋转一圈)
+    rotation_angle = (current_time * 0.018) % 360.0
     
     # 检查剪贴板内容是否变化(如果剪贴板功能可用)
     if clipboard_available:
@@ -389,7 +389,7 @@ while running:
     glRotatef(rotation_angle, 0.0, 1.0, 0.0)  # 绕竖直中线/Y轴旋转
     
     # 目录树可视化
-    ball_radius = 0.0667  # 节点球的半径(原来的1/3)
+    ball_radius = 0.0667 / 3  # 节点球的半径(原来的1/3)
     
     # 绘制所有连线(目录树边)
     glDisable(GL_LIGHTING)  # 禁用光照以使用纯色